<?php
/**
* @name 备忘录模式
* 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。
* @desc
* 意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
* 主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,
* 这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。
* 何时使用:很多时候我们总是需要记录一个对象的内部状态,这样做的目的就是为了允许用户取消不确定或者错误的操作,
* 能够恢复到他原先的状态,使得他有"后悔药"可吃。
* 如何解决:通过一个备忘录类专门存储对象状态。
* 关键代码:客户不与备忘录类耦合,与备忘录管理类耦合。
* 应用实例: 1、后悔药。 2、打游戏时的存档。 3、Windows 里的 ctri + z。 4、IE 中的后退。 4、数据库的事务管理。
* 优点:
* 1、给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。
* 2、实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节。
* 缺点:消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。
* 使用场景: 1、需要保存/恢复数据的相关状态场景。 2、提供一个可回滚的操作。
* 注意事项: 1、为了符合迪米特原则,还要增加一个管理备忘录的类。 2、为了节约内存,可使用原型模式+备忘录模式。
*/
/**
* 步骤1
* 创建 Memento 类
*/
class Memento
{
private $_state;
public function __construct($state)
{
$this->_state = $state;
}
public function getState()
{
return $this->_state;
}
}
/**
* 步骤2
* 创建 Originator 类
*/
class Originator
{
private $_state;
public function setState($state)
{
$this->_state = $state;
}
public function getState()
{
return $this->_state;
}
public function setStateToMemento()
{
return new Memento($this->_state);
}
public function getStateFromMemento(Memento $memento)
{
return $memento->getState();
}
}
/**
* 步骤3
* 创建CareTaker类
*/
class CareTaker
{
private $_array;
public function add(Memento $memento)
{
$this->_array[] = $memento;
}
public function get($index)
{
return $this->_array[$index];
}
}
$careTaker = new CareTaker();
$state = new Originator();
$state->setState("state #1");
$state->setState("state #2");
$careTaker->add($state->setStateToMemento());//保存state #2
$state->setState("state #3");
$careTaker->add($state->setStateToMemento());//保存state #3
$state->setState("state #4");
echo "Current State:".$state->getState();//state #4
echo "First saved State:".$state->getStateFromMemento($careTaker->get(0));//state #2
echo "Second saved State: ".$state->getStateFromMemento($careTaker->get(1));//state #3
/**
* @name 备忘录模式
* 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。
* @desc
* 意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
* 主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,
* 这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。
* 何时使用:很多时候我们总是需要记录一个对象的内部状态,这样做的目的就是为了允许用户取消不确定或者错误的操作,
* 能够恢复到他原先的状态,使得他有"后悔药"可吃。
* 如何解决:通过一个备忘录类专门存储对象状态。
* 关键代码:客户不与备忘录类耦合,与备忘录管理类耦合。
* 应用实例: 1、后悔药。 2、打游戏时的存档。 3、Windows 里的 ctri + z。 4、IE 中的后退。 4、数据库的事务管理。
* 优点:
* 1、给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。
* 2、实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节。
* 缺点:消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。
* 使用场景: 1、需要保存/恢复数据的相关状态场景。 2、提供一个可回滚的操作。
* 注意事项: 1、为了符合迪米特原则,还要增加一个管理备忘录的类。 2、为了节约内存,可使用原型模式+备忘录模式。
*/
/**
* 步骤1
* 创建 Memento 类
*/
class Memento
{
private $_state;
public function __construct($state)
{
$this->_state = $state;
}
public function getState()
{
return $this->_state;
}
}
/**
* 步骤2
* 创建 Originator 类
*/
class Originator
{
private $_state;
public function setState($state)
{
$this->_state = $state;
}
public function getState()
{
return $this->_state;
}
public function setStateToMemento()
{
return new Memento($this->_state);
}
public function getStateFromMemento(Memento $memento)
{
return $memento->getState();
}
}
/**
* 步骤3
* 创建CareTaker类
*/
class CareTaker
{
private $_array;
public function add(Memento $memento)
{
$this->_array[] = $memento;
}
public function get($index)
{
return $this->_array[$index];
}
}
$careTaker = new CareTaker();
$state = new Originator();
$state->setState("state #1");
$state->setState("state #2");
$careTaker->add($state->setStateToMemento());//保存state #2
$state->setState("state #3");
$careTaker->add($state->setStateToMemento());//保存state #3
$state->setState("state #4");
echo "Current State:".$state->getState();//state #4
echo "First saved State:".$state->getStateFromMemento($careTaker->get(0));//state #2
echo "Second saved State: ".$state->getStateFromMemento($careTaker->get(1));//state #3