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/**
* @name 桥接模式
* 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,
* 它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。
* 这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。
* 我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法。其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现类,来画出不同颜色的圆。
* @desc
* 意图:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。
* 主要解决:在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活。
* 何时使用:实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变化。
* 如何解决:把这种多角度分类分离出来,让它们独立变化,减少它们之间耦合。
* 关键代码:抽象类依赖实现类。
* 应用实例: 1、猪八戒从天蓬元帅转世投胎到猪,转世投胎的机制将尘世划分为两个等级,即:灵魂和肉体,前者相当于抽象化,后者相当于实现化。
* 生灵通过功能的委派,调用肉体对象的功能,使得生灵可以动态地选择。
* 2、墙上的开关,可以看到的开关是抽象的,不用管里面具体怎么实现的。
* 优点: 1、抽象和实现的分离。 2、优秀的扩展能力。 3、实现细节对客户透明。
* 缺点:桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。
*/
/**
* 步骤 1
* 创建桥接实现接口
*/
interface DrawAPI
{
public function drawCircle($radius, $x, $y);
}
/**
* 步骤2
* 创建实现了DrawAPI接口的实体桥接实现类
*/
class RedCircle implements DrawAPI
{
public function drawCircle($radius, $x, $y)
{
echo "Drawing Circle[ color: red, radius: " . $radius . ", x: " . $x . ", " . $y . "]";
}
}
class GreenCircle implements DrawAPI
{
public function drawCircle($radius, $x, $y)
{
echo "Drawing Circle[ color: green, radius: " . $radius . ", x: " . $x . ", " . $y . "]";
}
}
/**
* 步骤3
* 使用DrawAPI接口创建抽象类Shape
*/
abstract class Shape
{
protected $_drawAPI;
protected function __construct(DrawAPI $drawAPI)
{
$this->_drawAPI = $drawAPI;
}
public function draw(){}
}
/**
* 步骤4
* 创建实现了Shape接口的实体类
*/
class Circle extends Shape
{
private $_x, $_y, $_radius;
public function __construct($x, $y, $radius, DrawAPI $drawAPI)
{
parent::__construct($drawAPI);
$this->_x = $x;
$this->_y = $y;
$this->_radius = $radius;
}
public function draw()
{
$this->_drawAPI->drawCircle($this->_radius, $this->_x, $this->_y);
}
}
/**
* 步骤 5
* 使用 Shape 和 DrawAPI 类画出不同颜色的圆。
*/
$redCircle = new Circle(100,100, 10, new RedCircle());
$redCircle->draw();//Drawing Circle[ color: red, radius: 10, x: 100, 100]
$greenCircle = new Circle(100,100, 10, new GreenCircle());
$greenCircle->draw();//Drawing Circle[ color: green, radius: 10, x: 100, 100]
/**
* @name 桥接模式
* 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,
* 它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。
* 这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。
* 我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法。其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现类,来画出不同颜色的圆。
* @desc
* 意图:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。
* 主要解决:在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活。
* 何时使用:实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变化。
* 如何解决:把这种多角度分类分离出来,让它们独立变化,减少它们之间耦合。
* 关键代码:抽象类依赖实现类。
* 应用实例: 1、猪八戒从天蓬元帅转世投胎到猪,转世投胎的机制将尘世划分为两个等级,即:灵魂和肉体,前者相当于抽象化,后者相当于实现化。
* 生灵通过功能的委派,调用肉体对象的功能,使得生灵可以动态地选择。
* 2、墙上的开关,可以看到的开关是抽象的,不用管里面具体怎么实现的。
* 优点: 1、抽象和实现的分离。 2、优秀的扩展能力。 3、实现细节对客户透明。
* 缺点:桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。
*/
/**
* 步骤 1
* 创建桥接实现接口
*/
interface DrawAPI
{
public function drawCircle($radius, $x, $y);
}
/**
* 步骤2
* 创建实现了DrawAPI接口的实体桥接实现类
*/
class RedCircle implements DrawAPI
{
public function drawCircle($radius, $x, $y)
{
echo "Drawing Circle[ color: red, radius: " . $radius . ", x: " . $x . ", " . $y . "]";
}
}
class GreenCircle implements DrawAPI
{
public function drawCircle($radius, $x, $y)
{
echo "Drawing Circle[ color: green, radius: " . $radius . ", x: " . $x . ", " . $y . "]";
}
}
/**
* 步骤3
* 使用DrawAPI接口创建抽象类Shape
*/
abstract class Shape
{
protected $_drawAPI;
protected function __construct(DrawAPI $drawAPI)
{
$this->_drawAPI = $drawAPI;
}
public function draw(){}
}
/**
* 步骤4
* 创建实现了Shape接口的实体类
*/
class Circle extends Shape
{
private $_x, $_y, $_radius;
public function __construct($x, $y, $radius, DrawAPI $drawAPI)
{
parent::__construct($drawAPI);
$this->_x = $x;
$this->_y = $y;
$this->_radius = $radius;
}
public function draw()
{
$this->_drawAPI->drawCircle($this->_radius, $this->_x, $this->_y);
}
}
/**
* 步骤 5
* 使用 Shape 和 DrawAPI 类画出不同颜色的圆。
*/
$redCircle = new Circle(100,100, 10, new RedCircle());
$redCircle->draw();//Drawing Circle[ color: red, radius: 10, x: 100, 100]
$greenCircle = new Circle(100,100, 10, new GreenCircle());
$greenCircle->draw();//Drawing Circle[ color: green, radius: 10, x: 100, 100]