命令模式

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/**
 * @name 命令模式
 * 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。
 * 调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。
 * @desc
 * 意图:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。
 * 主要解决:在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,
 * 这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。
 * 何时使用:在某些场合,比如要对行为进行"记录、撤销/重做、事务"等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。
 * 在这种情况下,如何将"行为请求者"与"行为实现者"解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。
 * 如何解决:通过调用者调用接受者执行命令,顺序:调用者→接受者→命令。
 * 关键代码:定义三个角色:1、received 真正的命令执行对象 2、Command 3、invoker 使用命令对象的入口
 * 应用实例:struts 1 中的 action 核心控制器 ActionServlet 只有一个,相当于 Invoker,而模型层的类会随着不同的应用有不同的模型类,
 * 相当于具体的 Command。
 * 优点: 1、降低了系统耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系统中去。
 * 缺点:使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。
 * 使用场景:认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1、GUI 中每一个按钮都是一条命令。 2、模拟 CMD。
 * 注意事项:系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作,也可以考虑使用命令模式,见命令模式的扩展。
 */


/**
 * 步骤 1
 * 创建一个命令接口。
 */

interface Order
{
    public function execute();
}

/**
 * 步骤 2
 * 创建一个请求类。
 */

class Stock
{
    private $_name = "ABC";
   
    private $_quantity = 10;
   
    public function buy()
    {
        echo "Stock [ Name: ".$this->_name.", Quantity: ".$this->_quantity." ] bought";
    }
   
    public function sell()
    {
        echo "Stock [ Name: ".$this->_name.", Quantity: ".$this->_quantity." ] sold";
    }
}

/**
 * 步骤 3
 * 创建实现了 Order 接口的实体类。
 */

class BuyOrder implements Order
{
    private $_stock;
   
    public function __construct(Stock $stock)
    {
        $this->_stock = $stock;
    }
   
    public function execute()
    {
        $this->_stock->buy();
    }
}

class SellOrder implements Order
{
    private $_stock;
   
    public function __construct(Stock $stock)
    {
        $this->_stock = $stock;
    }
   
    public function execute()
    {
        $this->_stock->sell();
    }
}

/**
 * 步骤 4
 * 创建命令调用类。
 */

class Broker
{
    private $_orders = array();
   
    public function addOrder(Order $order)
    {
        $this->_orders[] = $order;
    }
   
    public function placeOrder()
    {
        foreach ($this->_orders as $order){
            $order->execute();
        }
        $this->_orders = array();
    }
}

/**
 * 步骤 5
 * 使用 Broker 类来接受并执行命令。
 */

$stock = new Stock();

$buyOrder = new BuyOrder($stock);
$sellOrder = new SellOrder($stock);

$broker = new Broker();
$broker->addOrder($buyOrder);
$broker->addOrder($sellOrder);

$broker->placeOrder();
//Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] bought
//Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] sold

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