<?php
/**
* @name 责任链模式
* 顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。
* 这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。
* 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。
* @desc
* 介绍
* 意图:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。
* 主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,
* 所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。
* 何时使用:在处理消息的时候以过滤很多道。
* 如何解决:拦截的类都实现统一接口。
* 关键代码:Handler 里面聚合它自己,在 HanleRequest 里判断是否合适,如果没达到条件则向下传递,向谁传递之前 set 进去。
* 应用实例:
* 1、红楼梦中的"击鼓传花"。
* 2、JS 中的事件冒泡。
* 3、JAVA WEB 中 Apache Tomcat 对 Encoding 的处理,Struts2 的拦截器,jsp servlet 的 Filter。
* 优点:
* 1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。
* 2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。
* 3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。
* 4、增加新的请求处理类很方便。
* 缺点:
* 1、不能保证请求一定被接收。
* 2、系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。
* 3、可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。
* 使用场景:
* 1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。
* 2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
* 3、可动态指定一组对象处理请求。
*/
/**
* 步骤 1
* 创建抽象的记录器类。
*/
abstract class Logger
{
const CONSOLE = 1;
const ERROR = 2;
const INFO = 3;
public $_level = 1;
private $_nextLogger;
public function __construct($level)
{
$this->_level = $level;
}
public function setNextLogger(Logger $nextLogger)
{
$this->_nextLogger = $nextLogger;
}
public function logMessage($level, $message)
{
if($this->_level <= $level){
$this->write($message);
}
if($this->_nextLogger){
$this->_nextLogger->logMessage($level, $message);
}
}
public function write($message){}
}
/**
* 步骤 2
* 创建扩展了该记录器类的实体类。
*/
class ConsoleLogger extends Logger
{
public function write($message)
{
echo "Standard Console::Logger: " . $message;
}
}
class ErrorLogger extends Logger
{
public function write($message)
{
echo "Error Console::Logger: " . $message;
}
}
class InfoLogger extends Logger
{
public function write($message)
{
echo "File::Logger: " . $message;
}
}
/**
* 步骤 3
* 创建不同类型的记录器。赋予它们不同的错误级别,并在每个记录器中设置下一个记录器。每个记录器中的下一个记录器代表的是链的一部分。
*/
$console = new ConsoleLogger(Logger::CONSOLE);
$error = new ErrorLogger(Logger::ERROR);
$info = new InfoLogger(Logger::INFO);
$console->setNextLogger($error);
$error->setNextLogger($info);
$console->logMessage(Logger::INFO, "This is an information.");
$console->logMessage(Logger::CONSOLE, "This is an debug information.");
$console->logMessage(Logger::ERROR, "This is an error information.");
/**
* @name 责任链模式
* 顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。
* 这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。
* 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。
* @desc
* 介绍
* 意图:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。
* 主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,
* 所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。
* 何时使用:在处理消息的时候以过滤很多道。
* 如何解决:拦截的类都实现统一接口。
* 关键代码:Handler 里面聚合它自己,在 HanleRequest 里判断是否合适,如果没达到条件则向下传递,向谁传递之前 set 进去。
* 应用实例:
* 1、红楼梦中的"击鼓传花"。
* 2、JS 中的事件冒泡。
* 3、JAVA WEB 中 Apache Tomcat 对 Encoding 的处理,Struts2 的拦截器,jsp servlet 的 Filter。
* 优点:
* 1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。
* 2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。
* 3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。
* 4、增加新的请求处理类很方便。
* 缺点:
* 1、不能保证请求一定被接收。
* 2、系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。
* 3、可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。
* 使用场景:
* 1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。
* 2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
* 3、可动态指定一组对象处理请求。
*/
/**
* 步骤 1
* 创建抽象的记录器类。
*/
abstract class Logger
{
const CONSOLE = 1;
const ERROR = 2;
const INFO = 3;
public $_level = 1;
private $_nextLogger;
public function __construct($level)
{
$this->_level = $level;
}
public function setNextLogger(Logger $nextLogger)
{
$this->_nextLogger = $nextLogger;
}
public function logMessage($level, $message)
{
if($this->_level <= $level){
$this->write($message);
}
if($this->_nextLogger){
$this->_nextLogger->logMessage($level, $message);
}
}
public function write($message){}
}
/**
* 步骤 2
* 创建扩展了该记录器类的实体类。
*/
class ConsoleLogger extends Logger
{
public function write($message)
{
echo "Standard Console::Logger: " . $message;
}
}
class ErrorLogger extends Logger
{
public function write($message)
{
echo "Error Console::Logger: " . $message;
}
}
class InfoLogger extends Logger
{
public function write($message)
{
echo "File::Logger: " . $message;
}
}
/**
* 步骤 3
* 创建不同类型的记录器。赋予它们不同的错误级别,并在每个记录器中设置下一个记录器。每个记录器中的下一个记录器代表的是链的一部分。
*/
$console = new ConsoleLogger(Logger::CONSOLE);
$error = new ErrorLogger(Logger::ERROR);
$info = new InfoLogger(Logger::INFO);
$console->setNextLogger($error);
$error->setNextLogger($info);
$console->logMessage(Logger::INFO, "This is an information.");
$console->logMessage(Logger::CONSOLE, "This is an debug information.");
$console->logMessage(Logger::ERROR, "This is an error information.");