<?php
/**
* @name 工厂模式
* @desc
* 工厂模式(Factory Pattern)是最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
* 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
* 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
* 主要解决:主要解决接口选择的问题。
* 何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
* 如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
* 关键代码:创建过程在其子类执行。
*/
/**
* 步骤 1
* 创建一个接口
*/
interface Shape
{
public function draw();
}
/**
* 步骤 2
* 创建实现接口的实体类。
*/
class Rectangle implements Shape
{
public function draw()
{
echo "this is Rectangle::draw method.";
}
}
class Square implements Shape
{
public function draw()
{
echo "this is Square::draw method.";
}
}
class Circle implements Shape
{
public function draw()
{
echo "this is Circle::draw method.";
}
}
/**
* 步骤 3
* 创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象。
*/
class Factory
{
public function get($class)
{
return new $class();
}
}
$factory = new Factory();
$factory->get("Rectangle")->draw(); //this is Rectangle::draw method.
$factory->get("Square")->draw(); //this is Square::draw method.
$factory->get("Circle")->draw(); //this is Circle::draw method.
/**
* @name 工厂模式
* @desc
* 工厂模式(Factory Pattern)是最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
* 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
* 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
* 主要解决:主要解决接口选择的问题。
* 何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
* 如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
* 关键代码:创建过程在其子类执行。
*/
/**
* 步骤 1
* 创建一个接口
*/
interface Shape
{
public function draw();
}
/**
* 步骤 2
* 创建实现接口的实体类。
*/
class Rectangle implements Shape
{
public function draw()
{
echo "this is Rectangle::draw method.";
}
}
class Square implements Shape
{
public function draw()
{
echo "this is Square::draw method.";
}
}
class Circle implements Shape
{
public function draw()
{
echo "this is Circle::draw method.";
}
}
/**
* 步骤 3
* 创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象。
*/
class Factory
{
public function get($class)
{
return new $class();
}
}
$factory = new Factory();
$factory->get("Rectangle")->draw(); //this is Rectangle::draw method.
$factory->get("Square")->draw(); //this is Square::draw method.
$factory->get("Circle")->draw(); //this is Circle::draw method.